绝地求生:刺激战场第一人称解析 第一人称视角怎么样?
在绝地求生中,大多数人都是喜欢用第三人称的视角来玩游戏,因为这个视角会比较方便观察战场上的特殊情况。刺激战场是有第一人称视角的,但是这个视角会让玩家连死都不知道怎么死的。但是也有很多玩家是喜欢玩第一人称视角的,甚至已经用第一人称开启上分大业了。但是第一人称视角要怎么样?
从第一人称和第三人称的对比来解析
从刚枪来说
第三人称因为人物小,开镜就会显得很慢,但是视角很大,视野控制起来也很灵活。但是第一人称除了开镜快以外,第三人称的优点第一人称视角一点都没有占到。第一人称视角在看到人想闪进房子的时候是来不及的,因为视角限制了玩家的控制,有功夫躲还不如刚。因为是第一人称视角,很多时候再看见人就基本上是脸贴脸了。所以在第一人称视角下,玩家的反应速度不快会很吃亏。从这里看来,第一人称视角会比较好钢枪,但是第一人称视角对反应速度和枪法的要求会高些。
两个视角谁公平?
第三人称视野和第一人称的视野改动是很大的,相信很多细心的玩家也发现了,在第三人称的时候右上角会有一个小眼睛的标志,但是在第一人称里是没有了的。这个小眼睛在第三人称视角的时候可以三百六十度无死角的擦开周围,在第一人称里没有让许多的玩家都不太适应。然而也真是这样,第一人称视角比第三人称视角公平了很多。在第三人称视角的海岛稻田的山坡上,小眼睛可以让一个人一把狙一个八倍镜狙死不知道多少过路的玩家。在第一人称里靠在墙后面架枪是根本不现实的,要刚枪就两个人同时现身,至少两个人在视野上是对等的。而且卡在建筑物后面就未必安全了,被抵挡的视野真的是分分钟要了命。
综上,第一人称视角其实挺有意思的,但是许多操作不太好的玩家未必喜欢第一人称的视角,主要是短板很多,都需要自身实力来弥补。如何更快速的适应该模式呢?第一人称不要打野,直接去打架,只要能从这些资源点走出来几次基本就可以直接进阶了。
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