刺激战场:战术毒圈分析解析 三种毒圈处理 毒圈应对方法
刺激战场的技术主要是由两方面组成的。一方面是枪法和身法,一方面是意识和思路,前者决定你能活多久,后者决定你的视野广度。诚然,刺激战场不是个靠轨道化运行的游戏,它每分每秒都在瞬息万变,尤其是一个100个人的战场,每个人心里所想的事情在每一秒都是不一样的。加上技术水平都参差不齐,所以问题就在于这里,纯套路是不可能的,只有在掌握了一些关键点之后开始触类旁通,一通百通才是真正把吃鸡的技巧学到家了。
圈心打法是一种对枪法和身位要求特别高的打法,刺激战场如何在P城制霸最早的火爆就是被这种理念的玩家带出来的。他们不管是打野还是搜城,落地永远是在地图的中心位置。这样做的原因一方面是能快速积累装备,而是对于缩圈的压力会相对较小。但是这样的打法在高段位风险特比高,并不是谁都敢承受落地成盒扣50分的惩罚的。基本上就等于赌博,活下来了一帆风顺,没活下来一了百了。
就小编的这身技术是不敢在P城单排的,敢去P城的一定是车队,而且一定是3+1战术,没有一个很厉害的人在外围清点,在p城内部陷入死斗将会是噩梦的开始。
跟圈玩法就是我们俗称的圈外打野玩法。这种玩法在早期版本和萌新当中十分盛行,因为小编也是最早的跟圈玩家之一。这种玩法可以获得不错的名词,但是吃鸡压力大到不行。前期虽然能够完美避开所有的冲突,但是装备成型慢,并且对战场节奏把握不准确。就算能苟活到圈子内,对于圈子内敌人的分布完全不了解,很容易就被击杀了。这种玩法在高端局里已经完全看不到了。
最高端的就是应变玩法了,以不变应万变听起来很酷,做起来更酷,但是练习很难。这帮玩家本身拥有刚枪和打野的双套技巧,逢人不慌,打野不忙,会根据战场的局势来进行有效的战术规划。这种战术相对来说非常灵活,但是更加类似于上面两种战术的结合,有时候信息不足的时候,整支队伍就可以转攻为守,步步为营,贴圈前进。不但如此,这样的灵活的战术对指挥位更是一种挑战,一个好的指挥才能够带领一个队伍贯彻好这样的战术。同时想要熟练地掌握这种战术,需要的是日积月累的沉淀,并非一天两天俗称,只有见的多了,才能在复杂的战场环境中做出正确的选择。
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