第五人格:祭司四大技能全面解析
在最近的第五人格中,游戏策划对祭司的技能进行了新的改动,不同的技能都有所加强和削弱,现在我们就来看一下现在的祭司技能都是怎样的吧。
首先是祭司最特别的技能,门之钥,改版后的门之钥变成了祭司开局自带的一个技能,老版本的技能开局就没有,加上祭司羸弱的特质,就很容易被监管者抓住,改版后的祭司开局带有井盖之后,就能逃生的几率就更大,新版的祭司井盖使用次数限制只有3次。
其次是羸弱,改版后的祭司羸弱增强了,老版的祭司板窗交互速度是降低20%,新版数据改动为30%,逃生速度降低更多,这样子就降低了祭司在地图中的生存率。
然后是唯心,这个是针对修机的一个debuff,老版本是降低15%的破译速度,而新版本的速度降低了20%,这个对于喜欢解密码机的玩家不是很友好,这个debuff还带有触发校准的概率提升30%,不过这个对于完美校准的玩家来说也算不上是debuff了。
最后是神佑,队友和自身的治愈时间都降低,队友降低10%,自身降低30%,这是一个buff,在残血的时候能更快的恢复,提高了祭司的生存几率。
祭司的特殊技能门之钥,有帮助队友和自己逃生的作用,但是她附带的两个debuff的技能,就比较考验玩家的操作了,羸弱和唯心使得她在逃生和修机都十分弱势,所以现在改版后的祭司在喜欢溜屠夫和解密码机的玩家就不占优势。
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