第五人格有哪些冷知识,50个好玩又有趣的冷知识了解一下
第五人格有很多细节可能大家在紧张的竞技中并没有注意,小编整理了一下,今天为大家分享50个好玩又有趣的冷知识。快来看看吧!
1.空军的信号弹能拐弯
2.空军死了,还能打出信号弹。只是要在死前前一秒强行续命一波
3.有人没倒地还是能投降成功。在全部倒地点完投降再自摸起来就ok
4.半血状态进柜子,柜子下会有一摊彩色的东西。现在貌似改了
5.在屠夫耳鸣状态下用奔跑状态翻窗都会报点,不论快翻或慢翻
6.前版本的医生受伤不会发出声音
7.开关箱子会被震慑,但是读条箱子不会
8.鹿头的钩子能把信号弹钩过来
9.盲女用盲杖敲击地面的声音屠夫也能听见
10.同上,人类按门的声音屠夫也能听见
11.前版本医生被从柜子里抓出来的时候会抱着肚子抖两下
12.红蝶在一般被板子砸和牵气球被板子砸表现的动作不一样
13.不但能通过风声找地窖,还能通过风向,注意观察地上的草。
14.在能开大门的情况下,屠夫远处守尸时,屠夫如果面朝你要开的那个大门,最好不要继续开了。因为他已经盯上那里,随时准备传送过来
15.红蝶飞天落地攻击不会擦刀
16.红蝶可以用视角卡进圣心医院鸟笼。但是人类一定位置蹲下即使在视野内也卡不进去
17.小丑眼皮底下救人如果不带搏命必须骗掉他的冲刺,或者有信号枪,不然救人真的不用想了…
18.反任何cp的吧,加起来都没有反杰园吧的人多(皮一下)
19.顶个延迟能溜小丑,在小丑的视野里你会穿墙
20.杰克的雾刀能打到人是不存在的除非站着不动让他打
21.溜人机屠夫非常简单,一直往前跑,它就打不到你
22.跑步去追人的都输了
23.黄衣之主一阶用地上冒的触手应该快而果断,有时候触手反应慢打不到人
24.红蝶哼的歌是日本民谣歌曲《樱花》
25.危墙原本有一个洞,小丑冲刺能再开一个洞
26.眩晕后开金身可以解除眩晕状态
27.搏命红圈状态无法进柜子
28.骰子队四前锋比四空军,四盲女,四机械师被放血的概率更高。
29.在逃出大门的瞬间被鹿头钩到,人虽然会到鹿头身边,但是会慢慢消失,然后显示已经逃出去了
30.最灵异的bug,在系统显示淘汰后还能继续游戏的玩家。这种情况比较少见。如果放在内测的话,那是多恐怖
31.杰克抱人动作无法攻击,按攻击键会凝视抱在怀里的人
32.前版本,被杰克抱在怀里的人会害怕,并喘气,现在不会了。难道是被抱习惯了…
33.即使到公测,前期的游戏画面也没有现在这么亮。还要偏暗一些,就是血红天空没有了
34.屠夫刚牵气球的瞬间被前锋撞到会进入眩晕,并被救下队友。其他时间牵气球,不被撞到模型上都是不会眩晕的
35.红蝶穿孔雀时装飞下来会叫一声“哒哒”。刚出紫装动作那时候这个叫声是没有的
36.红蝶没有腿
37.医生被打倒叫声很雄壮。“喔~”“哦!”是现在的声音。前期还有个音调高低起伏的“啊~嗷~”现在好像没了
38.内测处刑死,和现在被放血死的声音是一样的。所以放血=处刑
39.一个矛盾的地方:上等人组半血倒地声音特别坚强。军人组半血倒地声音特别娇弱
40.红蝶飞天可以躲空军的枪
41.红蝶没有削弱之前,飞天下来不需要转一圈
42.内测的地下室笼子里关了3个幸运儿
43.蹲下能躲黄衣之主的触手刀
44.园丁拆椅子过程不会引起恐怖震慑
45.地方频道总是比全国频道聊天内容正常
46.自定义不能完成推演,但是能获得经验
47.除了tt,贴吧,直播平台,基本上就没有认真研究战术排位技巧的游戏爱好者了。是一群组cp,写玛丽苏文,看漫画的闲杂人等
48.求佛系的最后80%左右都是没良心的。所以求佛系的尽管杀
49.内测有雨天。屠夫的正义惩戒是红色的
50.厂长的娃娃可以扔到逃生门上方,而且寒意还会误判,这个时候适合打落地刀。
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