楚留香放大招:除了新门派、情缘系统、新联动 甚至还要重制画面
《楚留香》于网易520发布会上,正式公布了新版本《一梦江湖》,随之登场的包括新门派太阴以及情缘系统等等内容,并迎来了画面的重制,17173在发布会期间采访了《楚留香》产品经理吕宁,请他聊聊这些全新的内容都有哪些值得关注的地方,以及在画面表现已经相当好的情况下,《楚留香》还要如何“重制”?
楚留香产品经理吕宁
新门派、情缘系统即将开放
17173:本次的网易520中《楚留香》主要为玩家们准备了哪些新内容?
吕宁:新版本《楚留香:一梦江湖》的内容将会围绕视觉升级、体验更新、自由度扩展、情感社交完善等几个方面。
主要内容包括:启动全方位的美术视觉表现升级;推出新门派——太阴和全新的门派场景;放出大家期待已久的情缘系统;开放更自由的经济和交易体系——面对面交易系统;推出动态江湖系列NPC相关玩法等等。
同时我们会将新版本打造为一个年度的江湖盛典,在接下来很长一段时间持续放出各类新内容。当然在盛典期间,也会有更多的福利和惊喜投放。
17173:新门派可能是目前玩家最关注的内容之一了,能否透露一些具体信息?
吕宁:新版本里我们将会推出一个全新门派——太阴。这个门派和我们目前的几个门派风格有很大的差异。简单来说,这是一个充满灵性而又非常神秘的门派。在我们的设定里,太阴是来自北方的阴氏一族,但是却定居在南方。
关于这个门派的渊源可以说非常深远,上古先民认为“万物有灵”,凡遇大事必先请巫祝占卜、祭祀,太阴的祖师玄女,就是当时的知名巫族世家有苏氏宁巫的后人,并且是沧海祖师“徐福”的同门师妹。在徐福东渡之后,这个家族为了逃难先是迁移到了关中。而时至唐朝,又因使用厌胜之术辅助王皇后,导致龙颜大怒,太阴再次举族南迁。又经历了长时间与当地的环境的融合,于是有了我们游戏中的太阴场景。
17173:在门派设计上,太阴有哪些特点?
吕宁:在门派设计上,我们特别融合了中国传统的剪纸技艺,除了在服饰和技能上的表达,场景和门派闲趣玩法也做了突破性的尝试,希望会给大家带来不同以往的体验和惊喜。
太阴特殊的背景和渊源决定了这个门派在战斗和操作方面有着完全不同的风格和体验。太阴善厌胜之术,可以纸偶御敌,更有一些独特的能力。作为远程内功门派究竟还有哪些独特的特点,这里先卖个关子,大家可以期待后续的进一步爆料和发布。
画面重制、情缘系统即将上线
17173:画面效果一直是《楚留香》的优势,画面的重制启动也在本次520发布会上首度曝光,关于这部分内容可否详细介绍?
吕宁:新版本《楚留香:一梦江湖》中,我们将全面启动美术重制工作,在表现上将会带来大幅的提升。包括开放全新的野外植被系统,加入更加拟真的风力场系统,大家将会在游戏内看到青草如茵,绿树葱葱的更加真实的动态自然景观效果。
在大家最关心的角色形象外观方面,捏脸系统将迎来全新升级,部分时装外观的材质升级,同时开放新的丝绸材质,在不久的将来大家会在游戏内看到更多更美丽的服饰外观。
同时新版本的表现升级将会随新版本的发布持续进行。包括逐步对美术资源精度进行全面提升和替换;城市例如金陵城开放更多的室内场景;服饰相关的碰撞和动作物理系统进行全面优化等等。
最后,也是最为重要的一点,我们将会针对高配机型以及PC端开放一个更高档位更具突破性的画面选项,相较之前的极致选项,这个最新的高配选项将会开放全动态实时光影效果,配合全新升级的植被系统和角色的捏脸以及服饰材质升级,一个全新的江湖世界将会呈现在大家面前。
《楚留香:一梦江湖》是美术重制的一个开始,之后将逐步在游戏中开放阶段性的进展,我们的整个重制工作预计会持续进行到明年全部完成。
17173:自游戏问世以来玩家就在期待情缘系统的上线,为何拖到今年的520才有了最新消息?
吕宁:关于情缘系统我们也一直有收到玩家的反馈,所以开发组对情缘这边也是非常重视。之所以等到现在才进行情缘系统的正式发布,主要是因为我们想要呈现给大家一些更新颖,更有趣的东西。
大家平常在其他的游戏中也会看到类似情缘、甚至是结婚系统。大部分情况下,这些系统是给玩家派发一些日常活动,帮助玩家举行一些仪式,用来给游戏伴侣一个“名分”。
17173:本次的情缘系统是否准备了一些特别的玩法?
吕宁:在楚留香当中,我们当然也会提供让各位少侠和情缘们亲密互动、共闯江湖的机会,但是除此以外,我们也想尝试一些更为有趣的东西。
比如是不是可以让情缘系统成为玩家间相识的平台?虽然是一个强调社交属性的MMO游戏,但是《楚留香》里也确实存在一部分羞于主动开口的玩家,我们会帮助这批少侠们摆脱“爱在心头口难开”的困局!
举个例子,我们现在正在设计的“邂逅”玩法,就是让玩家在日常的游戏中,更容易遇见自己的有缘人。当有缘人在你身边出现的时候,就像真实世界上的一样,你可能会出现脸红心跳,语无伦次的反应,当然是否和有缘人进一步发展,完全看玩家自己的决定。
还有比如约会系统、风格多样的表白仪式,都是我们正在尝试的方向,当然更多的互动场景、动作、外观、歌曲等等也都在计划之列,总之,希望能够带给玩家们更为真实、更有代入感的情感体验。
另一方面,我们也希望情缘系统是一个真正开放的具有包容性的系统,而非对玩家的强迫或是束缚,玩家在各个方面都可以做出自己的选择。
除了《犬夜叉》,后续将推出更多联动内容
17173:《楚留香》在今年进行了包括《天行九歌》、非遗等一系列联动活动,未来会将有哪些新 的联动在等着大家?
吕宁:在过去的一年多时间里,《楚留香》先后与《阴阳师》、《少年锦衣卫》、《天行九歌》等知名IP联动,在江湖中呈现了一个个丰富有趣的IP主题玩法,留下了一段段扣人心弦的IP主题故事,深受广大少侠的好评。
作为一款国风武侠手游,《楚留香》始终致力于传统文化的传承。除了前面提到的各大知名IP以外,我们更与“昆曲”、“非物质文化遗产”等主题展开深度联动,让更多的少侠能够近距离体验国粹的魅力,为弘扬传统文化,助力文化传承贡献自己的力量。
在接下来的一段时间里,我们将陆续推出新的联动内容,不仅仅包括此前已经透露的《犬夜叉》联动,还有更多的联动内容正在有条不紊地准备中,敬请期待!
17173:游戏后续的更新和调整会重点放在哪些方面?能否透露下《楚留香》在下一阶段主要的计划?
吕宁:《楚留香》上线至今已经有数千万的少侠来到江湖中,作为市面上首款提出高自由度概念的武侠手游,我们希望能够借助玩家的力量一起来构筑这个江湖。在过去的一段时间里我们已经推出了梦境、筑梦奇谈等一系列的UGC玩法,后续将会在UGC和自由度的体验内容上进行更加深入的探索,让玩家真正能够参与到游戏内容的创造,共同打造一个自由的江湖。
另外,新江湖新气象,在新版本发布的这个契机下,开始视觉和美术表现的提升将会是一个重点,我们希望让所有玩家都能够体验到最极致最真实的江湖美景。
伴随着新版本的发布,我们最新的20人团队副本也已上线。核心内容方面,我们将会以更快的更新频率带给大家更多的体验内容,新门派,新剧情,新角色,新副本和全新的PVP玩法都在规划中。同时进一步深化情感和社交类内容的探索,在游戏内构建更完整的社交矩阵,这一块的内容例如师徒2.0、情缘系统等等都将逐步与玩家见面。