王者荣耀大量装备改动,攻速暴击流被砍,而它将成为法师神器
不知道大家有没有遇到过被阿珂突然之间冲出来几下弄死,或者团战的时候被射手放风筝几秒就躺下的情况,这种情况一局游戏遇到的次数多了真的很影响心态。所以在新版本里,游戏方还对装备这方面做了很多的改动,让玩家们出装的选择更加多样性,而不是每个人都是同样的装备。
攻速暴击流被砍:
这个是最容易让双方玩家心态爆炸的装备出法,刺客出到了这样一套,出来就是两刀秒人转头去杀另一个人;射手打到后期破晓破军在手,什么肉都坚持不了几下,伤害太过于爆炸。而且这样出装风险太大,一死全队输出少一大半,也容易把自己队友打崩。
所以在S14版本对这种秒人流进行了一定的削弱,将射手的后期能力减少了一部分。不过除了射手部分战士也受到了影响,比如破军、无尽为核心输出的吕布和一些刺客类的打野。
(二)法术装备调整
现版本法师的出装大家第一件会出什么装备呢?大多数人一般都是先出面具之类的前期装备吧。但是到了后期出装都是千篇一律的帽子大书,像圣杯、炽热支配者一类冷门装备基本看不到。
我觉得更新以后法师的装备将会有大变动,不再是固定的老套路了。这几样装备改动后的属性都非常的不错,炽热支配者这个装备甚至一跃成为了一件法师神器。1000点法强的情况下,新旧版本都只会增加2000点护盾,但是法强越高护盾差距越大。而且触发护盾可以解除控制这个属性相当于自带净化了,炽热支配者将超越金身成为法师反杀神器。
(三)打野装备调整
新版本的肉打野刀获得了极大地增强,不仅叠满层数减少了,合成成本也更便宜了。血量换成双抗我感觉影响不大,坦克英雄本来血量成长就高。唯一被动祭献被极大地增强了,和红莲斗篷一样都是百分之2最大生命值,以前最高120点伤害,现在1W血就有200点。极大地增强了坦克或者功能型打野的刷野速度,让更多英雄上打野位置成为可能。
(四)辅助装备调整
将极影的主动技能砍掉了换成了被动,对于瞬间爆发的团战可能有部分削弱,但是整体绝对是加强的。时时刻刻有30攻速,10冷却加成,对射手不要太舒服。近卫荣耀从攻击改为防御感觉是针对小明的一次削弱,射手的“第七件装备”加个近卫太恶心了,改动以后近卫估计没人出了,极影将成为热门辅助装备。
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